Aller au contenu

Préréservez votre place – apprendre à programmer un jeu sous Unreal Engine 5 – en visioconférence

Catégorie :

Apprenez à programmer un jeu de plateforme sous Unreal Engine 5
8 samedis- 2h – de 9h30 à 11h30 :

– 06/04, 13/04, 20/04, 27/04
– 04/05, 11/05, 18/05, 25/05

Réservez votre place (3 participants maximum par session).

Prix : 480€

Contenu :
Il s’agit d’un niveau de jeu à la Mario en 3D. Les principales notions vues seront : placer du visuel dans le monde, programmer en blueprint différents types de plateformes (par exemple, montantes/descendantes), programmer les actions du joueur avec ses animations, ajouter des effets visuels, du son, gérer la session de jeu (fin de partie, le temps qui s’écoule, recommencer), programmer des points de passage, …
Une vidéo sera bientôt disponible !

A la fin de la session de cours vous serez en mesure de :
– créer un Avatar animé contrôlé par les touches du clavier
– créer une plateforme qui tombe deux secondes après que le joueur soit arrivé dessus
– créer des plateformes ascenseurs
– créer des plateformes se déplaçant horizontalement
– créer une plateforme tombante qui revient au bout d’un certain temps
– créer une plateforme électrocutante avec des effets de particules séquencés
– ordonner à l’Avatar de sauter
– ordonner à l’Avatar de courir et de sauter plus loin
– gérer la chute de l’Avatar : perte de vie et retour au point de passage
– créer des points de passage avec un effet de particules pour indiquer son activation
– créer un lanceur de boules de feu, s’activant dès que le joueur arrive sur la plateforme
– créer le point d’arrivée, avec animation de la victoire !

Machine minimum requise :
16 GB RAM
Disque dur SSD 512GB à 1TB
Carte graphique NIVDIA RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5700
Hexa-core Intel ou AMD à 3GHz

Installation d’ Unreal Engine 5 : (contactez-nous si vous avez des difficultés pour installer Unreal)
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/installing-unreal-engine/

Niveau minimum requis :
Niveau Terminale NSI ou connaissance du langage objet

Préinscription à la formation de programmation d'un jeu de plateforme sous Unreal Engine 5

Vidéo de présentation du jeu final :